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ChinaJoy二十年:游戲產(chǎn)業(yè)成績單與新考卷
2023-07-28 13:50:27 來源:21世紀經(jīng)濟報道 編輯:

21世紀經(jīng)濟報道 記者諸未靜 上海報道

2023年7月27日,ChinaJoy開幕式主論壇中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)在上海召開。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在會上對外發(fā)布《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(下稱《報告》)。在全球游戲產(chǎn)業(yè)普遍還未回暖的大背景下,中國游戲產(chǎn)業(yè)承壓后反彈,市場收入呈現(xiàn)明顯上行趨勢,2023年上半年中國游戲市場實際銷售收入1442.63億元,環(huán)比增長22.16%。同時,用戶規(guī)模也達到歷史高點6.68億,同比增長0.35%。

除了這份回暖的產(chǎn)業(yè)“成績單”,21世紀經(jīng)濟報道記者在會場注意到,當ChinaJoy走到二十年之際,變化與創(chuàng)新也在悄然發(fā)生。

在關(guān)鍵轉(zhuǎn)型期,騰訊、網(wǎng)易、世紀華通等游戲企業(yè)代表就“游戲與AI”“游戲科技價值”“游戲與文旅”等話題,繼續(xù)作答“新考卷”:什么是產(chǎn)業(yè)的新價值、新生態(tài)和新變革?

成績單

張毅君在發(fā)布中提到,2023年上半年中國移動游戲市場新游發(fā)行數(shù)量穩(wěn)定增長,同時在未成年人保護、用戶信息安全、技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用、傳統(tǒng)文化傳播、海外市場拓展等諸多方面,均獲得可圈可點的成績。

除了市場規(guī)模與用戶規(guī)模的增長,《報告》還指出,2023年上半年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入82.06億美元,同比下降8.72%;2023年上半年中國移動游戲市場實際銷售收入1067.05億元,環(huán)比增長29.21%;2023年上半年中國電子競技游戲市場實際銷售收入644.76億元,同比增長1.20%。

具體到海外市場,今年1—6月,美、日、韓仍為中國移動游戲主要海外市場,占比分別為31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三國合計占比也已接近10%。來自中東、拉美、東南亞等海外新興市場則繼續(xù)保持上升勢頭。

距離亞運會開幕還剩五十余天,作為亞運賽事的新面孔,電子競技項目備受關(guān)注,也是本次ChinaJoy的熱點議題?!秷蟾妗窋?shù)據(jù)也呼應(yīng)了產(chǎn)業(yè)發(fā)展:今年1—6月,我國電競市場實際銷售收入644.76億元,同比增長1.2%,電競行業(yè)正在走出疫情低谷。張毅君表示,可以預期,即將舉辦的杭州亞運會,將會為電競市場錦上添花。

“在全球游戲市場整體低迷背景下,我國游戲產(chǎn)業(yè)正逐漸走出低谷,呈現(xiàn)上升態(tài)勢。”他展望,面對充滿挑戰(zhàn)的下半年,仍需提振行業(yè)信心,完善生態(tài)布局,堅持正確價值導向,忠實履行社會責任,持續(xù)深化未成年人保護工作,全力服務(wù)國家文化強國和數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展戰(zhàn)略,積極應(yīng)對國際競爭中的各種挑戰(zhàn),推動我國游戲行業(yè)邁向規(guī)范化、精品化、多元化和國際化的新高峰。

新考卷

CDEC作為產(chǎn)業(yè)權(quán)威高端會議,各位產(chǎn)業(yè)代表的發(fā)言,透露出不少轉(zhuǎn)型與發(fā)展的方向。

騰訊互動娛樂副總裁張巍表示,游戲本質(zhì)上,是技術(shù)驅(qū)動的一種文化表達方式。這些年來,作為最為積極擁抱新技術(shù)的數(shù)字文化載體,游戲正在不斷突破既有的場景和想象空間,不斷拓展價值創(chuàng)造的新邊界,成為“超級數(shù)字場景”。

此外,作為行業(yè)內(nèi)未成年人保護工作的主力公司,騰訊在責任、技術(shù)、理念三方面堅持領(lǐng)先。目前,騰訊游戲宣布未成年人保護升級至4.0階段,在防沉迷技術(shù)嚴管同時,超越“限制主義”,積極探索以“智體雙百”計劃為核心代表的、更多元開放的未成年人保護建設(shè)性解決方案。

在世紀華通總裁謝斐看來,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在過去20年里緊跟潮流,推陳出新,從而在世界舞臺上占據(jù)一席之地。此刻,面對科技浪潮帶來的“第四次工業(yè)革命”,唯有主動擁抱變化,才能在變局中生存下來,形成有競爭力的生態(tài)。在她看來,以人工智能、云計算和虛擬現(xiàn)實技術(shù)為代表的數(shù)字科技又迎來了高速發(fā)展期,宣示著新的變局的到來。

面對變化,世紀華通選擇押寶數(shù)字技術(shù)的底層數(shù)據(jù)中心。截至目前,世紀華通已相繼在長三角的上海和珠三角的深圳落地了兩座大型綠色數(shù)據(jù)中心。

網(wǎng)易公司高級副總裁提到了當下AI技術(shù)迅猛發(fā)展的背景。王怡認為,目前的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走到了“技術(shù)守家”、“人才發(fā)家”、“場景跨萬家”的關(guān)鍵轉(zhuǎn)型期?!爸貥?gòu)自身價值是行業(yè)的頭等大事,也是為游戲之外更廣泛的產(chǎn)業(yè)造福?!?/p>

“游戲?qū)λ懔ΑD形處理能力等方面的高要求,持續(xù)驅(qū)動著芯片、高速通信網(wǎng)絡(luò)等產(chǎn)業(yè)的科技進步。扎根在這樣一個前沿領(lǐng)域,我們認為,游戲行業(yè)完全有能力去醞釀下一個‘芯片級’的技術(shù)突破。”王怡說。

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