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爭當(dāng)元宇宙“頭號玩家”,Soul張璐及團(tuán)隊發(fā)布NAWA自研引擎
2022-08-26 16:29:53 來源:壹點(diǎn)網(wǎng) 編輯:

·去年,曾高調(diào)布局元宇宙的Meta(曾用名:Facebook),目前正專注于開發(fā)區(qū)塊鏈、NFT以及Web3.0技術(shù),旨在加速推動元宇宙戰(zhàn)略。芯片制造商英偉達(dá)同樣將元宇宙硬件設(shè)備,視為必爭之地。最新消息顯示,英偉達(dá)正與斯坦福大學(xué)的研究人員合作研發(fā)超薄VR全息眼鏡。而在國內(nèi),騰訊、字節(jié)等互聯(lián)網(wǎng)大廠也已在元宇宙領(lǐng)域不斷擴(kuò)能,作為社交元宇宙的首提者,Soul創(chuàng)始人張璐及其團(tuán)隊,也敏銳的嗅到了發(fā)展機(jī)會,創(chuàng)新發(fā)布了自研引擎——NAWA Engine(以下簡稱NAWA),為元宇宙增添新的趣味玩法。

海外大廠競逐元宇宙

事實(shí)上,從硬件維度介入元宇宙的還有谷歌。

不久前,全球科技巨頭谷歌在2022年I/O開發(fā)者大會上展示了新一代AR眼鏡概念機(jī),這是谷歌繼2012年發(fā)布首款A(yù)R眼鏡后的回歸。除此之外,谷歌還透露了沉浸式3D實(shí)景地圖、AI 系統(tǒng) LaMDA 后續(xù)產(chǎn)品 LaMDA 2等圍繞元宇宙生態(tài)布局的產(chǎn)品,吸引外界的廣泛關(guān)注,被認(rèn)為是其積極推進(jìn)元宇宙戰(zhàn)略的信號。

另一家巨頭公司微軟則在打造自己的“工業(yè)元宇宙”。微軟5月24日宣布,日本川崎重工業(yè)成為該公司工業(yè)元宇宙的新客戶,他們將使用微軟的HoloLens頭戴設(shè)備幫助制造機(jī)器人。在此之前,微軟的工業(yè)元宇宙已有兩個重量級客戶亨氏和波音。

據(jù)了解,微軟于2016年首次推出HoloLens,通過在現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境中疊加數(shù)字圖像,讓佩戴者體驗增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。微軟的工業(yè)元宇宙則意味著將該公司的許多技術(shù)(如云計算)結(jié)合在一起,幫助工人和管理人員更快、更高效地制造產(chǎn)品。

中式元宇宙:在“場景”中發(fā)展壯大

在中國,元宇宙也已經(jīng)成為頭部企業(yè)戰(zhàn)略布局的關(guān)鍵。與海外元宇宙有所不同的是,國內(nèi)企業(yè)的探索更注重場景的深度結(jié)合,比如購物、音樂、社交等。

在今年618購物節(jié)到來之際,“元宇宙購物”將成為新亮點(diǎn)。據(jù)悉,淘寶內(nèi)部成立了元宇宙專項項目組備戰(zhàn)618,并連夜優(yōu)化虛擬購物會場,將在618期間上線元宇宙購物。早在5月17日,淘寶人生便向用戶開啟了具有唯一編碼的“未來世界居民證”,這也被外界認(rèn)為是淘寶元宇宙的“入場券”。

而社交平臺Soul App則更早提出,與用戶共建以Soul為鏈接的社交元宇宙。除了不斷更新的沉浸感強(qiáng)、游戲化的場景外,Soul App在元宇宙相關(guān)技術(shù)端也在持續(xù)發(fā)力。近日,依托在3D Avatar等技術(shù)方面的創(chuàng)新和沉淀,Soul App推出了自主研發(fā)的NAWA Engine。

Soul App主界面已上線NAWA標(biāo)識

據(jù)了解,該自研引擎集AI、渲染與圖像處理于一體,用戶可通過其實(shí)現(xiàn)低成本、高效率、多樣化的2D/3D場景塑造,如Soul App備受歡迎的3D捏臉功能等個性化生產(chǎn)。在NAWA的加持下,Soul形成了從技術(shù)自研到產(chǎn)品落地、用戶體驗的閉環(huán)。具備極高使用熱情的Z世代用戶加上備受歡迎的2D/3D捏臉功能,Soul App的社交元宇宙已經(jīng)在內(nèi)容、技術(shù)及運(yùn)行邏輯等諸多層面初具規(guī)模。

國際咨詢公司Analysis Group發(fā)布的報告稱,從2022年起,元宇宙將對世界經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生巨大貢獻(xiàn),到2031年的未來十年對全球GDP的貢獻(xiàn)可達(dá)到3萬億美元。報告還指出,元宇宙目前還未真正形成,但是隨著技術(shù)的完善和普及,將對世界造成更深、更廣范圍的影響。構(gòu)建真正的元宇宙產(chǎn)業(yè)并產(chǎn)生規(guī)模效益,還需要產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的共同努力。

國內(nèi)外大廠“圈地”已勢不可擋,元宇宙、web3.0等話題已然成為互聯(lián)網(wǎng)下半場的熱點(diǎn)故事,巨頭在資本驅(qū)動下玩轉(zhuǎn)新的接入設(shè)備,而在游戲、社交等領(lǐng)域立足的互聯(lián)網(wǎng)公司也在探索發(fā)展空間。大勢之下,與其喊口號憧憬元宇宙的來到,不如像Soul創(chuàng)始人張璐一樣,堅持回歸產(chǎn)品本身,用多種獨(dú)特的趣味玩法刷新用戶認(rèn)知,從體驗入手解決用戶需求,為他們帶來不一樣的社交元宇宙玩法,用創(chuàng)新驅(qū)動元宇宙發(fā)展。

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