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世界百事通!青瓷游戲上半年營收2.68億元同比降64.9%,凈虧損7567.1萬元
2022-08-23 22:48:23 來源:藍鯨財經(jīng) 編輯:


(資料圖片僅供參考)

圖片來源:東方IC

藍鯨TMT頻道8月23日訊,港股青瓷游戲發(fā)布2022年中期業(yè)績公告,2022年上半年實現(xiàn)收入2.68億元,同比下降64.9%;凈虧損7567.1萬元,同比收窄19.3%。

根據(jù)財報,收入較2021年同期減少,主要是由于中國內(nèi)地《最強蝸?!芳啊短釤襞c地下城》進入成熟期。

游戲運營收入中,來自自主開發(fā)游戲的收入為2.25億元,同比減少54.6%,主要是由于中國內(nèi)地《最強蝸?!愤M入成熟期,收入有所回落。來自獲授權(quán)游戲的收入約2310萬元,同比減少90.1%,主要是由于《提燈與地下城》進入成熟期,收入有所回落。

截至2022年6月30日,青瓷游戲累計注冊玩家達7616萬名,較去年年末增長約5.8%。2022年上半年,月均活躍用戶數(shù)達約235萬名,ARPPU達人民幣209元。

截至2022年6月30日,青瓷游戲擁有6款現(xiàn)有移動游戲,涵蓋放置類游戲、rogue-likeRPG及其他RPG。其中,《最強蝸牛》截至2022年6月30日錄得累計流水約24億元,截至2022年6月30日,游戲累計注冊玩家超過2281萬人。2022年上半年,游戲的平均MAU超過155.2萬人,平均MPU超過20.7萬人?!蹲顝娢伵!纷酝瞥鲆詠碇?022年6月30日的平均每周玩家留存率超過26.1%。

數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,青瓷游戲銷售及營銷開支1.52億元,同比減少38.1%,主要由于中國內(nèi)地《最強蝸?!芳啊短釤襞c地下城》進入成熟期,營銷及推廣開支減少,部分被《最強蝸牛》在日本地區(qū)上線產(chǎn)生的營銷及推廣開支增加所抵銷。研發(fā)開支約5560萬元,同比增加208.4%,主要由于從事研發(fā)活動的雇員人數(shù)及員工平均工資的增加。

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