在近期的A股市場(chǎng),元宇宙,就如同一粒火星,只要能與概念沾邊,上市公司股價(jià)就能扶搖直上。
熱炒兩個(gè)多月之后,仍有上市公司試圖搭上元宇宙的便車(chē)。11月16日、18日,大富科技(300134.SZ)、天下秀(600556.SH)先后宣布,推出與元宇宙相關(guān)的產(chǎn)品,甚至宣稱(chēng)自己是“元宇宙的完美締造者”。
這是因?yàn)?,元宇宙作為最熱門(mén)的概念,只要上市公司與其發(fā)生關(guān)聯(lián),股價(jià)就能大幅飆升。數(shù)據(jù)顯示,9月1日~11月17日,元宇宙85只概念股的平均漲幅為24%;31只個(gè)股累計(jì)漲幅超20%,14只個(gè)股累計(jì)大漲逾50%。
只要沾上概念,股價(jià)就能飆,只是元宇宙近期炒作的亂象之一。即便業(yè)務(wù)規(guī)模只有百萬(wàn)元,但只要有VR(虛擬現(xiàn)實(shí))相關(guān)業(yè)務(wù),卻連元宇宙是什么都說(shuō)不清,就敢宣稱(chēng)自己正在通向“元宇宙”,是這一波概念炒作的幾大主要亂象。
VR、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),并不是新鮮事物。早在2016年,市場(chǎng)就已掀起一陣炒作。但熱炒過(guò)后,卻是一片狼藉,一些當(dāng)年備受追捧的上市公司,已經(jīng)從A股退市。這一次,元宇宙的炒作,會(huì)重蹈覆轍嗎?
沾上“元宇宙”就能漲?
11月18日,天下秀午后直線封板。漲停緣由系公司官宣虛擬社交元宇宙產(chǎn)品“Honnverse虹宇宙”,并推出概念宣傳片。
11月18日,天下秀董事長(zhǎng)李檬發(fā)表11周年公開(kāi)信,宣布集團(tuán)品牌名稱(chēng)升級(jí)為“天下秀數(shù)字科技集團(tuán)”,同時(shí)官宣國(guó)內(nèi)首個(gè)基于區(qū)塊鏈3D虛擬社交平臺(tái)“Honnverse虹宇宙”正式亮相,并推出概念宣傳片。
就在兩天前,11月16日,大富科技開(kāi)盤(pán)后迅速拉升,收獲“20CM”漲停。大富科技在15日晚間披露的《投資者關(guān)系活動(dòng)記錄表》共計(jì)3000字,其中22次提及元宇宙,更是自稱(chēng)是“元宇宙的完美締造者”。
當(dāng)晚,深交所下發(fā)關(guān)注函,要求公司說(shuō)明“元宇宙的完美締造者”等說(shuō)法的事實(shí)依據(jù)與合理性,是否存在夸大描述與誤導(dǎo)投資者的情形。
資金炒作大富科技、天下秀正是近期元宇宙“瘋漲”的縮影。9月以來(lái),元宇宙可謂是A股市場(chǎng)的最強(qiáng)熱點(diǎn),個(gè)股只要發(fā)布相關(guān)公告、投資者紀(jì)要或是在互動(dòng)易平臺(tái)作出相關(guān)回復(fù),股價(jià)均能“收獲”不俗漲幅。
記者統(tǒng)計(jì)Wind行業(yè)板塊分類(lèi)的“元宇宙板塊”發(fā)現(xiàn),9月1日-11月17日,元宇宙85只概念股的平均漲幅為24%;31只個(gè)股累計(jì)漲幅超20%,14只個(gè)股累計(jì)大漲逾50%,大幅跑贏主要股指。
實(shí)際上,9月至今元宇宙概念的炒作可分為兩個(gè)階段,以中青寶的股價(jià)表現(xiàn)為例,9月7日,該股小幅放量錄得年內(nèi)首板,9月7日~16日,股價(jià)累計(jì)大漲97%。伴隨著市場(chǎng)進(jìn)入三季度業(yè)績(jī)報(bào)告驗(yàn)證期,元宇宙概念股炒作第一階段告一段落,板塊步入時(shí)長(zhǎng)一個(gè)多月的調(diào)整期。
10月29日,中青寶以時(shí)隔逾一個(gè)月的又一個(gè)漲停板“宣告回歸”。10月29日~11月12日,中青寶股價(jià)累計(jì)暴漲111.9%,炒作力度不亞于上個(gè)階段。截至11月12日,佳創(chuàng)視訊、中文在線、恒信東方等多只元宇宙概念股11月以來(lái)的累計(jì)漲幅均超70%。
值得注意的是,截至11月18日,11月已有已有10家上市公司收到交易所發(fā)出的關(guān)注函或監(jiān)管函,但元宇宙的炒作股票池卻仍在擴(kuò)容,除了游戲、動(dòng)漫等文娛公司以外,通訊基站、半導(dǎo)體等電子企業(yè)也被當(dāng)做元宇宙概念股炒作。
Choice顯示,截至11月12日,“元宇宙”概念股共有55只,以申萬(wàn)一級(jí)行業(yè)分類(lèi),主要集中在傳媒、計(jì)算機(jī)、電子行業(yè),分別有18只、13只、12只,另有通信行業(yè)5只、機(jī)械設(shè)備2只、建筑裝飾2只,家用電器、輕工制造、休閑服務(wù)各有1只。
亂象二:有個(gè)VR就是元宇宙?
那么,夸下“???rdquo;的這些元宇宙概念股,有何過(guò)人之處?又有哪些核心技術(shù),又是如何切入“元宇宙”的?
有關(guān)元宇宙的研報(bào),最早出現(xiàn)在今年5月,關(guān)注焦點(diǎn)主要是社交、游戲領(lǐng)域。因此,在在炒作早期階段,游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),就成了不少上市公司與元宇宙發(fā)聲聯(lián)系的切入點(diǎn)。
以中青寶為例,其官方公眾號(hào)發(fā)布推文稱(chēng), 游戲幾乎被公認(rèn)為是目前最好的元宇宙入口”、“中青寶致力打造一款能映射玩家內(nèi)心世界到元宇宙的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,將虛擬世界的體驗(yàn)感做的更真實(shí),在這種發(fā)展大趨勢(shì)和實(shí)現(xiàn)元宇宙所需技術(shù)完備的前提下,這款游戲“有了強(qiáng)勢(shì)入局元宇宙游戲之勢(shì)”,由此開(kāi)啟了其股價(jià)起飛序幕。
佳創(chuàng)視訊則從另一個(gè)領(lǐng)域切入元宇宙。近日,佳創(chuàng)視訊在互動(dòng)易平臺(tái)上回答投資者提問(wèn)時(shí)表示,“公司開(kāi)展的VR業(yè)務(wù)即涉及元宇宙概念的核心技術(shù)基礎(chǔ)之一”、“公司仍將主要圍繞VR與產(chǎn)業(yè)鏈上下游展開(kāi)廣泛合作,持續(xù)積極推進(jìn)VR業(yè)務(wù)的運(yùn)營(yíng)落地”、“目前公司及子公司自主研制開(kāi)發(fā)的相關(guān)產(chǎn)品應(yīng)用主要涉及VR視頻、VR+社交游戲、VR+展館、VR直播等”。
佳創(chuàng)視訊主營(yíng)業(yè)務(wù)涉及超高清IP視頻平臺(tái)、全媒體業(yè)務(wù)支撐平臺(tái)、專(zhuān)網(wǎng)CDN、5G音視頻應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的軟件開(kāi)發(fā)、解決方案研制、系統(tǒng)集成與合作運(yùn)營(yíng),主要客戶(hù)與合作方為廣電運(yùn)營(yíng)商與三大電信運(yùn)營(yíng)商。
盛天網(wǎng)絡(luò)(300494.SZ)更別出心裁,開(kāi)家體驗(yàn)館就是元宇宙。在11月10日回復(fù)深交所的關(guān)注函中,盛天網(wǎng)絡(luò)寫(xiě)到,公司元宇宙相關(guān)項(xiàng)目的目標(biāo)是在線下場(chǎng)景打造VR/AR體驗(yàn)專(zhuān)區(qū)(體驗(yàn)館)。當(dāng)前項(xiàng)目于2021年6月開(kāi)展前期研究,2021年9月底正式立項(xiàng),項(xiàng)目初步規(guī)劃10人角色團(tuán)隊(duì)。
除了圍繞游戲、電子軟件、展館的VR,券商近期還給出了元宇宙發(fā)展過(guò)程中另外兩大受益方向,通信基礎(chǔ)設(shè)施/通信芯片/模組和云產(chǎn)業(yè)鏈等環(huán)節(jié)的投資機(jī)會(huì)。
長(zhǎng)信科技(300088.SZ)就是這樣搭上元宇宙的便車(chē)。10月公司曾在互動(dòng)平臺(tái)透露,已有VR顯示模組批量出貨,同時(shí),公司一直致力于“元宇宙”產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè),為Facebook提供最新款VR Quest2顯示模組,同時(shí)也為國(guó)內(nèi)VR巨頭提供VR頭顯模組。
加入炒作的力源信息(300184.SZ),此前也曾聲稱(chēng),公司自研的MCU芯片,可用于AR、VR等元宇宙建設(shè)的基礎(chǔ)設(shè)施。在15日的監(jiān)管問(wèn)詢(xún)回復(fù)中,該公司稱(chēng),大部分技術(shù)的實(shí)現(xiàn)都最終會(huì)依托硬件來(lái)落實(shí)到現(xiàn)實(shí)世界中,而MCU因其固有技術(shù)特點(diǎn),在這些硬件實(shí)現(xiàn)中有廣泛的基礎(chǔ)應(yīng)用。公司首款自研MCU芯片是一款通用型芯片,應(yīng)用場(chǎng)景廣泛,AR、VR是其中的應(yīng)用場(chǎng)景之一。
“芯片技術(shù)肯定是一方面,未來(lái)技術(shù)的演進(jìn),離不開(kāi)芯片工藝和性能的升級(jí)。但先進(jìn)工藝國(guó)內(nèi)短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)有困難。從元宇宙涉及的高新技術(shù)來(lái)看,對(duì)芯片工藝的要求可能不僅限于當(dāng)下最先進(jìn)的工藝,從這方面來(lái)看,國(guó)內(nèi)的挑戰(zhàn)還是不小的。”一位TMT行業(yè)分析師對(duì)記者說(shuō)。
上述分析師表示,元宇宙的內(nèi)容、網(wǎng)絡(luò)、區(qū)塊鏈、圖形顯示等功能均需要更為強(qiáng)大的算力。比如在云端算力方面的DPU芯片(數(shù)據(jù)處理芯片)對(duì)應(yīng)的高速、高性能處理水平,這些都只是實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)中心的基礎(chǔ)配置。
亂象三:熱炒對(duì)象難覓技術(shù)儲(chǔ)備
究竟什么是元宇宙?目前并沒(méi)有清晰定義。
公開(kāi)資料顯示,元宇宙(Metaverse)概念起源于科幻小說(shuō),或指向互聯(lián)網(wǎng)的“終極形態(tài)”。Metaverse 一詞來(lái)源于1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小說(shuō)《雪崩》,描述了一個(gè)人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進(jìn)行交互的世界。
由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、區(qū)塊鏈等被認(rèn)為是構(gòu)建元宇宙的基礎(chǔ)技術(shù)。其中,VR/AR硬件被認(rèn)為是未來(lái)元宇宙的重要組成部分,提供最沉浸的視聽(tīng)體驗(yàn);游戲的產(chǎn)品形態(tài)則被認(rèn)為目前與元宇宙的特征最為貼近。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫等板塊最先成為元宇宙炒作對(duì)象。
在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),元宇宙涉及哪些具體領(lǐng)域,目前業(yè)內(nèi)尚無(wú)確切的定論。但業(yè)內(nèi)公認(rèn)的是元宇宙概念尚處萌芽階段、幾乎融合了所有高新技術(shù),現(xiàn)階段對(duì)于元宇宙很難刻畫(huà)出清晰的架構(gòu),研究元宇宙各方對(duì)元宇宙的架構(gòu)也具有不同的看法。
既然如此,一眾在元宇宙概念推動(dòng)下,股價(jià)扶搖直上的公司,成色究竟如何?
以大富科技為例,公司稱(chēng)元宇宙領(lǐng)域已經(jīng)探索多年,構(gòu)建了許多工具和生態(tài),但記者查詢(xún)2018年-2020年年報(bào)發(fā)現(xiàn),關(guān)于元宇宙的業(yè)務(wù)只字未提。天下秀主要從事網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì),三季報(bào)中同樣只字未提元宇宙業(yè)務(wù)。
業(yè)內(nèi)人士向第一財(cái)經(jīng)分析,元宇宙概念是建立在交互設(shè)備迭代、更高算力基礎(chǔ)、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)提高的科技升級(jí)基礎(chǔ)之上的。游戲只是元宇宙的入口之一,現(xiàn)階段的元宇宙只是企業(yè)的「炒作」行為。
但近兩個(gè)月來(lái),多家券商出具的研報(bào)均表示,元宇宙初期產(chǎn)品往往爭(zhēng)議較大,商業(yè)化效果具有較強(qiáng)不確定性。
“安全性、隱私性、可靠性及實(shí)用性等,是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)迭代下不斷被人們問(wèn)及的核心問(wèn)題,也是導(dǎo)致很多新興產(chǎn)品無(wú)法真正產(chǎn)業(yè)化的原因之一。”一位資深互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人士對(duì)記者說(shuō),“元宇宙至少涉及AI技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、芯片技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、交互技術(shù)、區(qū)塊鏈等等,是建立在數(shù)字技術(shù)基礎(chǔ)上需要舉多平臺(tái)力量實(shí)現(xiàn)的宏大任務(wù)。因此,當(dāng)前元宇宙的概念大于實(shí)際意義,即使是應(yīng)用到游戲行業(yè)不是依靠單家企業(yè)能在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)的。”
一些最初言之鑿鑿宣稱(chēng)正在“通向”元宇宙的企業(yè),隨著監(jiān)管問(wèn)詢(xún),已經(jīng)開(kāi)始改口,表示不能清楚闡述元宇宙的概念與應(yīng)用。
如中青寶就表示,元宇宙是一個(gè)巨大的概念,目前無(wú)法清晰定義。主營(yíng)為游戲的湯姆貓回復(fù)深交所關(guān)注函時(shí)亦稱(chēng),公司當(dāng)前的游戲產(chǎn)品,與理論上的元宇宙存在很大差距。天下秀則稱(chēng),技術(shù)支撐尚未接入VR/AR等技術(shù),且產(chǎn)品正式上線時(shí)間不確定,尚未產(chǎn)生營(yíng)收,目前不會(huì)對(duì)公司業(yè)績(jī)產(chǎn)生影響。
不僅商業(yè)定義、商業(yè)前景不明,很多涉及元宇宙概念的公司,現(xiàn)有的VR等產(chǎn)品,在其營(yíng)收中所占比例,也可忽略不計(jì)。
根據(jù)Choice數(shù)據(jù),力源信息2017年至2019年歸母凈利潤(rùn)均不足4億元,2020年驟降至虧損17.35億元,2021年前三季度為2.61億元。在技術(shù)迭代迅速的時(shí)代,力源信息研發(fā)費(fèi)用長(zhǎng)期低于5000萬(wàn)元,而公司營(yíng)收多年在80億元以上。
公開(kāi)信息顯示,大富科技的主要產(chǎn)品是移動(dòng)通信基站射頻器件等,主要應(yīng)用于2G~5G移動(dòng)通信系統(tǒng)。今年前三季度,該公司增收不增利,扣非后歸母凈利潤(rùn)虧損1.44億元,2016年以來(lái)其扣非后歸母凈利潤(rùn)從未實(shí)現(xiàn)盈利。
佳創(chuàng)視訊雖然開(kāi)展了VR業(yè)務(wù),但收入規(guī)模極小。11月10日發(fā)布的公告顯示,2020年,該公司VR業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入511.44萬(wàn)元,占營(yíng)業(yè)收入4.02%,凈利潤(rùn)-732.11萬(wàn)元,占凈虧損的14.95%;2021年1~9月,VR業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入115.85萬(wàn)元,占營(yíng)業(yè)收入1.32%,實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)-492.31萬(wàn)元,占公司凈虧損的13.31%。目前VR業(yè)務(wù)在手訂單117萬(wàn)元,意向性訂單110萬(wàn)元。
接受第一財(cái)經(jīng)記者采訪的軟件、半導(dǎo)體、通訊、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的資深人士表示,高新技術(shù)發(fā)展至今實(shí)現(xiàn)的多項(xiàng)新興產(chǎn)業(yè)諸如無(wú)人駕駛、數(shù)字貨幣、區(qū)塊鏈、VR眼鏡等并沒(méi)有被普及到家家戶(hù)戶(hù)使用的程度,這是由于運(yùn)用新興技術(shù)的產(chǎn)業(yè)往往需要多方力量共同推進(jìn)。元宇宙領(lǐng)域涉及的跨學(xué)科技術(shù)及未來(lái)落地前景也會(huì)面臨同樣的問(wèn)題。
亂象四:會(huì)重蹈VR覆轍嗎
業(yè)界普遍認(rèn)為,2021年是“元宇宙”元年,這不禁令人想到被稱(chēng)作“虛擬現(xiàn)實(shí)”元年的2016年。而如今資本熱炒元宇宙的情形,也像極了當(dāng)年VR被追捧時(shí)的樣子。
資料顯示,虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),簡(jiǎn)稱(chēng)VR技術(shù)也稱(chēng)人工環(huán)境。指利用電腦或其他智能計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶(hù)關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓用戶(hù)如同身歷其境一般。概念一出,布局VR產(chǎn)業(yè)的上市公司主營(yíng)業(yè)務(wù)“包羅萬(wàn)象”,除了游戲行業(yè),包括電、傳媒、甚至玩具銷(xiāo)售等行業(yè)也紛紛入局。
一位游戲行業(yè)人士告訴記者,2015年底,VR創(chuàng)業(yè)公司勁頭很足,但多數(shù)都是技術(shù)積累偏弱的小公司,處于拿著故事在一級(jí)市場(chǎng)圈錢(qián)募資的階段,到了2016年初VR,隨著大型游戲公司、通訊巨頭的業(yè)務(wù)布局來(lái)開(kāi),行業(yè)在硬件、軟件以及平臺(tái)方面有大幅提升,如完美世界、SONY、微軟、三星等積極布局。
值得注意的是,如今因蹭元宇宙熱點(diǎn)出圈的中青寶,當(dāng)年也曾靠著VR概念火過(guò)一次。2016年,VR被熱炒,中青寶曾在互動(dòng)平臺(tái)表示將運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,是國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中擁有包括互聯(lián)網(wǎng)出版許可證在內(nèi)的為數(shù)不多的全資質(zhì)全牌照企業(yè)之一。也積極表示,公司一直高度關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與游戲結(jié)合的發(fā)展情況,未來(lái)將根據(jù)市場(chǎng)的發(fā)展情況適時(shí)布局虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在自身游戲中的應(yīng)用。
企查查大數(shù)據(jù)研究院發(fā)布的《近十年VR/AR賽道投融資大數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,近十年來(lái)國(guó)內(nèi)AR/VR賽道共發(fā)生融資事件411起,披露金額達(dá)102億元,2016年為融資高峰,當(dāng)年融資事件共計(jì)120起,披露融資金額近25億元,均為歷年第一高,2020年融資事件18起,披露融資金額近11億元。
藍(lán)馳創(chuàng)投管理合伙人朱天宇告訴第一財(cái)經(jīng)記者,2016年有大批的VR、AR公司誕生,如今來(lái)看當(dāng)年在風(fēng)口涌進(jìn)的VR、AR公司,敗多成少。且幸存下來(lái)的公司異常冷靜,新扎進(jìn)來(lái)的十分高調(diào)。
以當(dāng)年首批進(jìn)軍VR市場(chǎng)并大舉擴(kuò)張的樂(lè)視網(wǎng)、暴風(fēng)科技為例,欲搶占先機(jī)卻最終以退市收?qǐng)觥1M管布局VR業(yè)務(wù)對(duì)其退市的影響不一定構(gòu)成因果關(guān)系,但從目前行業(yè)的發(fā)展來(lái)看,當(dāng)年講故事的公司,如今少有實(shí)際成果兌現(xiàn)。
資料顯示,2020年7月21日,曾依靠講故事備受股民青睞的樂(lè)視網(wǎng)被正式摘牌,千億市值崩塌;2020年11月10日暴風(fēng)科技被深交所摘牌。公司在退市整理期首日的開(kāi)盤(pán)參考價(jià),僅為1.48元/股,與股價(jià)高位248元/股相比幾乎歸零。
華聞傳媒(000793.SZ)、奧飛動(dòng)漫(002292.SZ)、數(shù)碼視訊(300079.SZ)、奮達(dá)科技(002681.SZ)等蹭過(guò)VR熱點(diǎn)的公司如今的股價(jià)表現(xiàn)也令人擔(dān)憂(yōu),截至11月12日收盤(pán),每股股價(jià)均不超過(guò)10元。
對(duì)于當(dāng)前炙手可熱的元宇宙,朱天宇更愿意把其概念拆解為3D交互加全真,他認(rèn)為,這個(gè)遞進(jìn)過(guò)程是需要相當(dāng)長(zhǎng)的周期的和大量資源技術(shù)積累,才有可能實(shí)現(xiàn)。所謂《頭號(hào)玩家》中的科幻現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景距離我們還很遠(yuǎn),就好比自動(dòng)駕駛在電影里面出現(xiàn)無(wú)數(shù)遍了,但是從工程角度來(lái)講,自動(dòng)駕駛還要數(shù)之年后。
但是另一角度來(lái)看,也蘊(yùn)藏著機(jī)會(huì),朱天宇分析,從底層的芯片的算力到算法、到引擎,再到應(yīng)用層面等,都會(huì)在3D交互的趨勢(shì)中被改寫(xiě)。這些不會(huì)立刻反映到終端體驗(yàn)上,但是暗流涌動(dòng)。另外一方面,已有很多的內(nèi)容開(kāi)發(fā)者,如游戲、互動(dòng)內(nèi)容領(lǐng)域,都有機(jī)會(huì)參與到所謂元宇宙構(gòu)建中去。
關(guān)鍵詞: 儲(chǔ)備 技術(shù) 難覓 宇宙炒作 四大亂象
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資訊
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