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全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利法律狀態(tài):“有效”數(shù)量最多
2022-05-17 14:40:04 來源:前瞻網(wǎng) 編輯:

行業(yè)主要公司:Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微軟、暴風(fēng)魔鏡、樂相科技、Antvr蟻視、3Glasses、MI小米等

本文核心數(shù)據(jù):虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)數(shù)量、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利區(qū)域分布、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)申請(qǐng)人排名、專利市場價(jià)值

全文統(tǒng)計(jì)口徑說明:1)搜索關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)及與之相近似或相關(guān)關(guān)鍵詞;2)搜索范圍:標(biāo)題、摘要和權(quán)利說明;3)篩選條件:簡單同族申請(qǐng)去重、法律狀態(tài)為實(shí)質(zhì)審查、授權(quán)、PCT國際公布、PCT進(jìn)入指定國(指定期),簡單同族申請(qǐng)去重是按照受理局進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。4)統(tǒng)計(jì)截止日期:2021年9月7日。5)若有特殊統(tǒng)計(jì)口徑會(huì)在圖表下方備注。

1、全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)概況

——全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)技術(shù)周期:處于成長期

2001-2021年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)人數(shù)量及專利申請(qǐng)量均呈現(xiàn)波動(dòng)增長態(tài)勢(shì),2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)量有所下降。整體來看,全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)處于成長期。

注:當(dāng)前技術(shù)領(lǐng)域生命周期所處階段通過專利申請(qǐng)量與專利申請(qǐng)人數(shù)量隨時(shí)間的推移而變化來分析。

2)全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)量及專利授權(quán)量:2020年專利數(shù)量及授權(quán)量均有所下降

2010-2019年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)數(shù)量呈現(xiàn)逐年增長態(tài)勢(shì),2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)數(shù)量有所下降,為8577項(xiàng)。

在專利授權(quán)方面,2010-2017年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利授權(quán)數(shù)量逐年增長,2017年開始出現(xiàn)下降趨勢(shì),2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利授權(quán)數(shù)量為2975項(xiàng),授權(quán)比重僅為34.69%。

2021年1-9月,全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)數(shù)量和專利授權(quán)數(shù)量分別為2365項(xiàng)和313項(xiàng),授權(quán)比重為13.23%。截止2021年9月7日,全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)數(shù)量為48644項(xiàng)。

注:①專利授權(quán)率表明申請(qǐng)的有效率以及最終獲得授權(quán)的提交申請(qǐng)成功率。

②統(tǒng)計(jì)說明:如果2012年專利申請(qǐng)?jiān)?014年獲得授權(quán),授予的專利將在2012年專利申請(qǐng)中顯示。

3)全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利法律狀態(tài):“有效”數(shù)量最多

目前,全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)大多數(shù)專利處于“有效”狀態(tài),數(shù)量為28892項(xiàng),占全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利總量的59.25%。“審中”狀態(tài)和PCT制定期內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利數(shù)量分別為19069項(xiàng)和802項(xiàng),分別占全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利總量的39.11%和1.64%。

4)全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利市場價(jià)值:總價(jià)值高達(dá)70億美元,3萬美元以下專利數(shù)量較多

目前,全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利總價(jià)值為72.85億美元。其中,1-3萬美元以下的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)數(shù)量最多,為27153項(xiàng);其次是3萬-30萬美元以下的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利,合計(jì)專利申請(qǐng)量為11127項(xiàng)。3百萬美元以上的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)數(shù)量最少,為568項(xiàng)。

統(tǒng)計(jì)口徑:按每組簡單同族一個(gè)專利代表的去重規(guī)則進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并選擇同族中有專利價(jià)值的任意一件專利進(jìn)行顯示。

2、全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利技術(shù)類型分析

——全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利類型:發(fā)明專利占比高達(dá)80.06%

在專利類型方面,目前全球有38945項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利為發(fā)明專利,占全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)數(shù)量最多,為80.06%。實(shí)用新型虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利和外觀設(shè)計(jì)型虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利數(shù)量分別為7168項(xiàng)目和2531項(xiàng),分別占全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)數(shù)量的14.74%和5.20%。

2)全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)技術(shù)構(gòu)成:第一大技術(shù)占比26.47%

從技術(shù)構(gòu)成來看,目前“用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置〔4〕[2006.01]”的專利申請(qǐng)數(shù)量最多,為8773項(xiàng),占總申請(qǐng)量的26.47%。

3)全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)技術(shù)焦點(diǎn):十大熱門

全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)前十大熱門技術(shù)詞包括計(jì)算機(jī)、終端設(shè)備、顯示器、虛擬角色、控制系統(tǒng)、模擬裝置、無人機(jī)、交互方法、數(shù)據(jù)處理、攝像機(jī)。進(jìn)一步細(xì)分來看,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)熱門詞包括VR眼鏡、電子設(shè)備、虛擬場景、控制器、傳感器、機(jī)器人等。具體情況如下:

注:旭日?qǐng)D內(nèi)層關(guān)鍵詞是從最近5000條專利中提取。外層的關(guān)鍵詞是內(nèi)層關(guān)鍵詞的進(jìn)一步分解。

4)全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)被引用次數(shù)TOP專利:兩大專利被引用超過六百次

“An electrosurgical generator”(專利號(hào):EP1581128A1)和“Transaction terminal and adaptor therefor”(專利號(hào):US8723804B2)是被引用次數(shù)最多的兩大虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利,兩者被引用次數(shù)均超過600次。其它被引用次數(shù)前十大專利如下所示:

3、全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利競爭情況

——全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)技術(shù)來源國分布:中國占比最高

目前,全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)第一大技術(shù)來源國為中國,中國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)量占全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利總申請(qǐng)量的47.91%;其次是美國,美國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)量占全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利總申請(qǐng)量的24.88%。

統(tǒng)計(jì)說明:①按每件申請(qǐng)顯示一個(gè)公開文本的去重規(guī)則進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并選擇公開日最新的文本計(jì)算。②按照專利優(yōu)先權(quán)國家進(jìn)行統(tǒng)計(jì),若無優(yōu)先權(quán),則按照受理局國家計(jì)算。如果有多個(gè)優(yōu)先權(quán)國家,則按照最早優(yōu)先權(quán)國家計(jì)算。

2)中國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)區(qū)域?qū)@暾?qǐng)分布:廣東專利申請(qǐng)數(shù)量最多

中國方面,廣東為中國當(dāng)前申請(qǐng)?zhí)摂M現(xiàn)實(shí)(VR)專利數(shù)量最多的省份,累計(jì)當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)數(shù)量高達(dá)6465項(xiàng)。中國當(dāng)前申請(qǐng)省(市、自治區(qū))虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利數(shù)量排名前十的省份還有廣東、北京、江蘇、浙江、上海、山東、四川、湖北、安徽、陜西等。

統(tǒng)計(jì)口徑說明:按照專利申請(qǐng)人提交的地址統(tǒng)計(jì)。

3)全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)人競爭:騰訊位列第一

全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專利申請(qǐng)數(shù)量TOP10申請(qǐng)人分別是騰訊科技(深圳)有限公司、LG電子株式會(huì)社、歌爾光學(xué)科技有限公司、三星電子株式會(huì)社、京集團(tuán)股份有限公司、國公司、微軟技術(shù)許可有限責(zé)任公司、臉譜科技有限責(zé)任公司、谷歌有限責(zé)任公司、北京京東方光電科技有限公司。

其中,騰訊科技(深圳)有限公司虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)數(shù)量最多,為709項(xiàng)。LG電子株式會(huì)社排名第二,其虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專利申請(qǐng)數(shù)量為526項(xiàng)。

關(guān)鍵詞: 虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請(qǐng)數(shù)量 全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR行業(yè)技術(shù)周期 虛擬現(xiàn)實(shí)VR行業(yè) 虛擬現(xiàn)實(shí)

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