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3秒裝滿512GB硬盤 小扎阿凡達項目曝光!
2021-12-22 09:45:25 來源:雷科技 編輯:

Connect 2021大會上,小扎將Facebook改名為Meta,全力奔向元宇宙。而在許多人看來,這只是元宇宙的PPT。其實,Meta一直在開展Codec Avatars項目,目前已能創(chuàng)建出逼真的虛擬角色,連頭發(fā)絲都根根分明。

扎克伯格也來挑戰(zhàn)「光劍變裝」了。

你以為是這樣的?NoNoNo!

小扎沒有唐藝昕那樣的炫酷,倒是多了幾分滑稽。

右手背后藏劍,左手亮劍:一瓶BBQ蘸汁。

這是小扎在「元宇宙」中虛擬化身(Avatar),這一亮劍視頻讓許多人紛紛轉(zhuǎn)發(fā)。

自從Facebook更名為Meta,正式進軍元宇宙之后,「元宇宙」這個詞的熱度就一直未減。

而與「元宇宙」一起被頻繁提及的,就是「化身」(Avatar)這個詞。

「化身」,通俗意義上講,就是人們在虛擬世界里的形象。

12月10號,「元宇宙」先鋒Meta開放了自家的虛擬世界平臺Horizon Worlds。

當用戶進入Horizon Worlds后,就需要創(chuàng)建一個3D虛擬化身。

有了化身,用戶就可以在這個自定義的世界中暢快玩耍。

不過,略顯尷尬的是,這些avatar的表情都非常僵硬。

所以,雖然目前的3D虛擬化身也勉強能用,但離著科幻電影,比如「頭部玩家」里那種逼真的化身形象,還有十萬八千里。

而Codec Avatars項目便代表了Meta在虛擬化身領域所做的努力。

「元宇宙」不是PPT,Meta真在做

小扎改名Facebook的決心也不是鬧著玩兒的。

若想在元宇宙中實現(xiàn)真正的交互,虛擬化身可是打開元宇宙這道門的任督二脈。

Codec Avatars這一項目旨在實現(xiàn)一個能夠捕獲和表示用于XR的逼真頭像的系統(tǒng)。

基于3D捕捉和AI技術(shù),Codec Avatars可以讓人們快速能夠輕松地構(gòu)建屬于自己的虛擬化身,并使虛擬空間中的交互像在現(xiàn)實世界一樣自然。

最初這個項目是以高質(zhì)量的頭像演示開始,后來逐漸實現(xiàn)構(gòu)建全身的虛擬化身。

除了簡單地掃描一個人的身體之外,一個主要的挑戰(zhàn)是讓它以現(xiàn)實的方式移動——更不用說讓整個系統(tǒng)能夠?qū)崟r運行,以便化身可以在交互式環(huán)境中使用。

在Connect 2021大會上,研究人員Yaser Sheikh展示了該團隊最新的成果——全身視頻編解碼器(Full-body Codec Avatars)。

他表示現(xiàn)在Codec Avatars支持更復雜的眼部運動、面部表情、手部和身體姿勢。

此外,Meta還展示了虛擬化身在對不同的光照條件和環(huán)境下實現(xiàn)頭發(fā)和皮膚的真實渲染。

那么,衣服也可以在元宇宙中實現(xiàn)真實模擬。

扯一扯彈性不錯,抖動一下也會有褶皺。

身體細節(jié)、衣服都能做到現(xiàn)實還原,還有高保真的虛擬空間。

Meta就建造了一個虛擬公寓,公寓中所有物品都是現(xiàn)實世界的映射。

這樣用戶在虛擬空間中移動物體或者交互都能與物理空間實現(xiàn)同步。

目前,這似乎是為公司構(gòu)建一個映射的真實世界環(huán)境的「最佳案例」場景來進行實驗。

進入元宇宙后,手動跟蹤也同樣重要。如果在物理世界中大甩手臂實現(xiàn)交互,不僅累,而且也不雅觀。

為此,Meta一直在研究一種更加微妙自然的方法,即通過EMG腕帶進行XR輸入。

前段時間,Meta還推出了一款觸覺啟動手套,都是為了實現(xiàn)在元宇宙中的新交互所做的努力。

如何構(gòu)建Codex Avatars?

Meta開始制作Codex Avatars的契機要追溯到7年前。

2014年,卡內(nèi)基梅隆大學機器人研究所旗下的一家3D捕捉實驗室Panoptic Studio的負責人Yaser Sheikh遇到了Oculus首席科學家Michael Abrash,兩人聊得非常投機。

Michael Abrash

2015年,Yaser Sheikh加入了Facebook(現(xiàn)Meta),從那以后便一直領導著Codex Avatars研究團隊。

Yaser Sheikh

「要想打造一個逼真的化身,基礎在于測量」,Codex Avatars研究科學家托馬斯·西蒙說。

「化身要以假亂真靠的是精確的數(shù)據(jù),這需要良好的測量。因此,構(gòu)建真實化身的關鍵是找到一種方法來測量人類表情中的物理細節(jié),比如一個人瞇起眼睛或皺起鼻子的方式?!?/p>

在匹茲堡實驗室的Codec Avatars團隊,使用了兩個主要的模塊來測量人類的表情:編碼器和解碼器。

首先,編碼器使用攝像頭來捕捉受試者正在做什么,然后將捕獲的信息組裝成一個唯一的編碼,用來表示一個人的身體和環(huán)境狀態(tài),這個編碼可以隨時發(fā)送到任何需要的地方。

然后,解碼器再將該編碼轉(zhuǎn)換為視頻信號。

普通的智能手機攝像頭也能拍攝生動的視頻。不過,Codec Avatars可是海量物理數(shù)據(jù)和復雜軟件的結(jié)合,比想象中要復雜得多。

Codec Avatars項目在捕捉人臉細節(jié)時,使用了數(shù)百個高分辨率相機,而每個相機又會以每秒1 GB的速度捕獲數(shù)據(jù)。

這是什么概念呢?

打個比方,這些相機三秒鐘的記錄的數(shù)據(jù)就足以裝滿一個512GB的磁盤。

而Codec Avatars團隊持續(xù)記錄大約15分鐘,這已經(jīng)到達了他們現(xiàn)有硬件條件的極限,但盡可能多的數(shù)據(jù)也為創(chuàng)建最逼真的虛擬頭像打下了基礎。

Codec Avatars團隊正在使用這些數(shù)據(jù)來訓練AI系統(tǒng),從而讓AI可以從視頻中快速構(gòu)建虛擬頭像。

Sheikh說:「我們目前已經(jīng)可以還原發(fā)型夸張的人的3D頭像,甚至還原戴著腦電采集帽的人的頭像也不在話下?!?/p>

「這是世界上最先進的能夠自動生成人類的真實數(shù)字肖像的方法之一。它提供了一種虛擬的面對面交流的新方式,將來可以廣泛推廣?!?/p>

而隨著Codec Avatars的出現(xiàn),人們對「元宇宙」社交的接受度會不會越來越高呢?

關鍵詞: 扎克伯格 光劍變裝 Meta 元宇宙

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