3A大作是游戲界的術(shù)語(yǔ),是指開(kāi)發(fā)成本高(A lot of money)、開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)(A lot of time)、消耗資源多(A lot of resources)的游戲。有個(gè)簡(jiǎn)單的判斷方法,就是看這款游戲是不是給人一種電影大片的觀感。如果有,就可能是3A大作。
只是,又有人會(huì)疑惑:國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的全球影響力如此強(qiáng)勁,為何沒(méi)能誕生首款3A游戲?誰(shuí)承想,《黑神話:悟空》作為單機(jī)游戲,在國(guó)內(nèi)也只算小眾游戲品類,卻一舉拔得頭籌。答案并不復(fù)雜,前面提到的四個(gè)字就能概括:電影大片。
同時(shí),還有一個(gè)值得思考的問(wèn)題:為什么3A大作往往出現(xiàn)在主機(jī)游戲中?歐美日韓的游戲大廠同樣也開(kāi)發(fā)掌機(jī)游戲,卻也很少出現(xiàn)大作,顯然不是技術(shù)不達(dá)標(biāo)。理由很簡(jiǎn)單,家用游戲主機(jī)平臺(tái),本就是專為游戲而生的平臺(tái),為實(shí)現(xiàn)游戲順暢運(yùn)行,相關(guān)設(shè)定、配置都做到了最優(yōu)。相較而言,家用電腦在游戲表現(xiàn)力方面會(huì)差一些。至于智能手機(jī),其性能、配置尚難達(dá)到3A大作所需的軟硬件條件。
現(xiàn)階段,手游確實(shí)賺錢(qián),但無(wú)法“跑出”3A大作。就像看大片,還是電影院的觀影體驗(yàn)最好;退而求其次,通過(guò)家里的大屏幕電視看電影也行;至于通過(guò)手機(jī)看電影,就是看個(gè)熱鬧。
《黑神話:悟空》向世人展示出不亞于電影大片的觀賞效果,每一幀都在“秀肌肉”,顯然在技術(shù)上已經(jīng)追平甚至超越了歐美3A游戲。但僅僅如此就可以了嗎?顯然不夠。《黑神話:悟空》能夠出圈、出海的關(guān)鍵,技術(shù)突破只是基礎(chǔ),還要不斷運(yùn)用傳播學(xué)理念,實(shí)現(xiàn)文化突破。
單是游戲的命名,就藏有玄機(jī)。為什么起名叫“黑神話”,難道只是為了讓人感覺(jué)詫異?顯然并非如此。究其根本,都是源于這款游戲選擇了獨(dú)特的色調(diào)。換言之,這款游戲在研發(fā)時(shí)就確立了全球發(fā)售的目標(biāo),也用了接近性原則來(lái)達(dá)成文化傳播的中西合璧。比如,選擇暗黑風(fēng)做游戲底色。
過(guò)去,在孫悟空和《西游記》人物的形象設(shè)計(jì)上,國(guó)人大多會(huì)選擇鮮亮的顏色。即使是《大話西游》這種已經(jīng)有初代暗黑色調(diào)的電影,也要讓女主角紫霞仙子說(shuō)出一段“彩色”的臺(tái)詞:“我知道有一天,他會(huì)在一個(gè)萬(wàn)眾矚目的情況下出現(xiàn),身披金甲圣衣,腳踏七色云彩來(lái)娶我!”
不得不說(shuō),暗黑這種風(fēng)格,源于歐美游戲,也被外國(guó)玩家所熱衷。結(jié)果,這種海外傳播的接近性就這樣“碰巧”達(dá)成了。至于國(guó)內(nèi),被看作《黑神話:悟空》前作的《斗戰(zhàn)神》于2010年面市,當(dāng)年的玩家都表示“看著難受”。十多年來(lái),各種暗黑風(fēng)游戲在國(guó)內(nèi)不斷出現(xiàn),國(guó)內(nèi)玩家逐步適應(yīng)并接受了暗黑這種色調(diào),以至于當(dāng)《黑神話:悟空》出現(xiàn)后,由于暗黑風(fēng)格表現(xiàn)得更加寫(xiě)實(shí),而讓孫悟空的形象不再像其他國(guó)產(chǎn)游戲里的悟空那樣“萌”,更有力量感了,也更符合國(guó)人內(nèi)心中對(duì)悟空的人物設(shè)定:斗戰(zhàn)勝佛、戰(zhàn)斗力爆表。
或許通過(guò)技術(shù)進(jìn)步,通過(guò)各種工具,國(guó)產(chǎn)游戲還會(huì)做出各種風(fēng)格的3A游戲。但作為使用工具的人,每一個(gè)選擇,都將決定作品未來(lái)的藝術(shù)高度。
畢竟,游戲之所以被稱為第九藝術(shù),就在于想落天外、奇之又奇的文化創(chuàng)意——在腦子里產(chǎn)生,通過(guò)工具投射到現(xiàn)實(shí)中,最終影響整個(gè)世界。創(chuàng)意誰(shuí)都搶不走,尤其是真正扎根于中國(guó)文化的那些作品,外國(guó)人也模仿不出來(lái)。君不見(jiàn),迪士尼出品的動(dòng)畫(huà)電影《花木蘭》,盡管幫中國(guó)文化做了傳播,但在國(guó)人看來(lái),總歸“差點(diǎn)意思”,有似是而非之感。
同時(shí),文化出海過(guò)程中,確實(shí)需要和國(guó)外的文化生態(tài)、接受習(xí)慣相融合。但融合并不是迎合,而是用容易引發(fā)共鳴的文化交匯點(diǎn),去講好中國(guó)故事。
《黑神話:悟空》怎么做到的?名字依然是一個(gè)關(guān)鍵……
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