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微軟:蘋果損害游戲業(yè)務(wù)和其他游戲開發(fā)商
2020-08-24 10:09:32 來源:網(wǎng)易科技 編輯:

8月24日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周日,微軟公司在提交給法庭的一份法律文書中表示,蘋果公司威脅將游戲《堡壘之夜》開發(fā)者Epic Games從蘋果的iOS和Mac開發(fā)者工具中刪除,這將損害微軟的游戲業(yè)務(wù)和其他游戲開發(fā)商。

這份法律文書針對的是蘋果和Epic Games兩家公司之間正在發(fā)生的訟戰(zhàn)。因Epic Games違反了蘋果應(yīng)用內(nèi)支付規(guī)則,蘋果應(yīng)用商店App Store移除了Epic Games的游戲。

Epic Games表示,蘋果還威脅說將切斷Epic Games對蘋果開發(fā)者工具的使用,這些工具是維護(hù)該游戲開發(fā)商旗下Unreal Engine所必需的。Unreal Engine是目前全球最為廣泛采用的游戲引擎之一, 許多游戲開發(fā)者、廣告制作方和電影從業(yè)者都會基于它來進(jìn)行創(chuàng)作。比如最近大熱的《黑神話:悟空》也采用相關(guān)引擎。

微軟表示,蘋果開發(fā)者工具不讓Epic Games使用,此舉將至少損害微軟旗下一個(gè)游戲,即Forza Street,該游戲就是使用游戲引擎Unreal Engine開發(fā)的iOS版本游戲應(yīng)用。

微軟游戲開發(fā)者體驗(yàn)部總經(jīng)理凱文·格米爾(Kevin Gammill)表示,微軟擁有“全企業(yè)范圍”的Unreal Engine許可權(quán),蘋果的這一舉動(dòng)將妨礙微軟以及其他游戲公司開發(fā)適用于Mac和iPhone平臺游戲的能力。

格米爾表示,“如果Unreal Engine不能支持iOS或Mac OS的游戲,那么微軟就必須進(jìn)行一個(gè)選擇,要么放棄iOS和Mac OS平臺上的客戶和潛在客戶,要么在準(zhǔn)備開發(fā)新游戲時(shí)選擇其它不同的游戲引擎。”

Epic Games工程副總裁尼古拉斯·彭沃登(Nicholas Penwarden)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周日在提交的文件中表示,包括至少一家汽車設(shè)計(jì)公司在內(nèi)的多個(gè)Unreal Engine用戶,已經(jīng)與Epic Games聯(lián)系,他們都擔(dān)心各自正在開發(fā)的項(xiàng)目將因蘋果這一行為而中斷。

Epic Games正在尋求法院作出判決,以停止蘋果終止其開發(fā)者賬戶的做法。蘋果聲稱,如果Epic Games重新提交符合蘋果公司支付規(guī)則的《堡壘之夜》版本,蘋果應(yīng)用商店App Store將會讓《堡壘之夜》重新上架。

上周五,蘋果在一份文件中表示,Epic Games單方面破壞了應(yīng)用商店App Store的規(guī)則,而此前該游戲開發(fā)商曾遵守蘋果這一規(guī)則長達(dá)十年時(shí)間。蘋果還稱,Epic Games從蘋果App Store中被移除,是它“咎由自取”。(天門山)

關(guān)鍵詞: 微軟 Epic

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